类似dnf横版格斗游戏
最重要的是DNF的玩家粘性相比其他网游有着绝对的优势!
一款横版格斗网游,以马赛克画质著称,一个已经凉了10年的游戏见证了无数挑战者的兴衰。对于3D游戏的市场冲击,DNF确实受到了不少影响,但笑到最后的也依然是DNF
游戏完善度不及DNF

现在网游真的你很难找到任何一款能够与DNF游戏完善度相比的,无论是社交,刷图,pk还是交易系统,一款2D游戏缺将这些完善到极致,你真的真的不要仅凭游戏画质效果去评价它的好坏,华而不实的东西最后的命运只有出局。DNF的运营时间和经验对现在其他不管是3D还是什么也好,都很那超越,10年所累积的经验,对玩家的把控程度,短时间要超越,难!
游戏文化

面对之前大兴的3D mmorpg游戏,画面和视觉效果是大家最关心的点,反而忽视了一个游戏的灵魂:游戏文化。一个游戏的文化程度也是决定着这个游戏寿命,游戏文化往往是能够深入人心,让人铭记的,创造文化的多少也决定着游戏的受欢程度,面对让人热血沸腾的快餐游戏宣传片,你就坚信这是你的最爱,可最后还不是弃坑,很难再回去。而DNF的文化真的是博大精深,表情包会迟到,但永远不会缺席!

回头看DNF,在3D游戏大火的时代,它曾失去过百万的勇士,可却一直以一种平稳和蔼且随时欢迎你回归的姿态运行着!登录游戏的那一句“很高兴见到你,我叫赛丽亚!”可比那些华而不实的宣传片更有吸引力。
(づ′▽`)づ 勇士,再充一点吧!
地下城是一款拥有宏大故事背景,是在那个年代不可多得的网游,虽然游戏要花钱才能玩得很好,但贫民也有贫民的玩法,是一个养成累游戏,中间有一段时间是这个游戏的低谷,许多人脱坑,因为外挂的出现,导致游戏失衡,玩家们开始慢慢厌恶了游戏的单调,直到版本的不断更新,多人团本的出现(安图恩),还有活动的给力,许多人又回来了,这其中有新玩家和老玩家,还有喜欢这游戏的大部分人是怀旧,因为这个游戏是那个年代的经典,是陪伴他们的青春的游戏。
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