仙剑奇侠传最早是小说还是游戏(仙剑奇侠传先有的游戏还是小说)
大家好,我是小姚戏说Y
1是巅峰,不开玩笑
首先是硬实力:
如果想要最直观的感受到1硬实力巅峰到什么程度,建议下一个《1800DOS游戏合集》然后按照国产游戏的发行顺序玩。(我就是这么干的)

当时那个年代,平行时代的游戏几乎全是混事的或者日本游戏的仿照品,总体画面质量徘徊在仅仅比八位机FC略强的程度。即使到了96年,也只有三个游戏是例外的画面好点的产品:
《聊斋志异》:这些里面最好,但难度最高的游戏,卡死点比比皆是。ACT
《黄飞鸿》:大便一样的操作和鬼一样的难度,ACT
《笑傲江湖》:吹上天的宣传,天价的价格和不到三十分钟的剧情,ACT
像极了2000年前后的中国动漫市场。作品出的如雨后春笋,但不是模仿日本就是混事的破玩意。
而从技术上、画面上和完成度来看,仙剑一就好像是在2000年突然有公司发行了《大圣归来》一样。有这一部,剩下的都可以不看了。
后来赶上来的是轩辕剑系列,当然那是另一个话题了。这里就简单说一下问题:轩辕剑仍旧采用老式格子画面,而发行时仍旧有不少致死BUG(调查某个茧崩溃死机,装备古月圣的终极装备攻击就死机,装备某个装备御敌就死机等),完成度直到出2的资料片前都大不如仙剑。
然后再说细节:
细节其实上面有很多人都说的很多了,但这个游戏至今仍可发觉————就连仙剑之后的作品都做不到。
隐藏物品放的都是有讲究的:
李逍遥的房间里有一双木鞋,为什么?因为之前李大娘说过,“就会一点木工也不认真工作……(之类的,想不起原话了)”
所以他有一双自己做的木鞋。
开局去灵儿那里,有个调查N次就调查出一把苗刀的盒子,而只有最后期阿奴加入才能装备,为什么?

这是最早埋下赵灵儿是苗族的伏笔了,然后玩家里聪明的很容易就能反应过来,那些苗人可能是来找她们的。不够聪明的,也会在后期一个时间点恍然大悟。而玩家需要多次调查才能发现,是因为整个仙灵岛其实是逃离苗族部落才来到这的,因此把这类东西当做忌讳。不能没有,但隐藏很深。
后继作品呢?同年代其它作品呢?
你得到了金疮药。




你得到了行军丹。
你得到了……
玩家和厂商就这样形成了一种默契:
我不问你这玩意是怎么来的,你也不用设计给我有用道具的原因。
就这样,硬软实力皆无,只剩下口碑。所以一才是巅峰。
仙剑1,在打最终BOSS之前就生了孩子;后面几代,女主角都生不出小孩!
仙3+仙3外传,仙剑的世界观从这时开始明确,而且仙三和仙三外传,感觉每个人都可以作为主角,仙三主角是景天,但是长卿和紫萱的几世姻缘纠葛一直贯穿始终,也是推动仙三外传剧情的重要线索。重楼对紫萱的爱慕,对景天的惺惺相惜,打抱不平的,面冷心善,不论仙三还是仙三外传,每次主角遇到危险都会出现,存在感爆棚。仙三外传的主角南宫煌不再是所有游戏里的主角那样完美无缺的形象,反而是爱贪小便宜,坑蒙拐骗,胆小怕事,而且用情不专,到最后决战甚至都是第二男主星璇牺牲自己,这样的主角更贴近普通人。温慧和王蓬絮对感情从开始的犹豫,到最后历经磨难,敢于直面内心,同样也更贴近普通人。两部里面的支线剧情,溪风水碧的爱情,鲛人与人类跨种族的爱情,母子情,特别是月光城剧情,更是把所谓的感情和自私直接摆出来,我觉得是整个仙剑系列的巅峰。两部对整个仙剑剧情有重要的完善和承上启下作用,也将轮回与问情,体现的淋漓尽致
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