拳皇2001为什么没人玩(拳皇2001为什么是败笔)

2021-12-28 16:25:36

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

拳皇系列原开发商SNK破产,《拳皇2001》是原SNK员工组建的BrezzaSoft开发,韩国厂商Eolith发行,所以画风比较难以接受。

其实不仅仅是《拳皇2001》,还有《拳皇99》和《拳皇2000》,这三部作品的机制改动都比较大,习惯了前面几作的玩家很难适应。

直到《拳皇2002》,SNK借尸还魂重新将《拳皇》口碑回归。街机厅看到最多的机器是《拳皇97》,其次是《拳皇98》,偶尔会放置一两台《拳皇2002》

极少数能够看到《拳皇99》,《拳皇2000》和《拳皇2001》的街机就是赔钱

有公司自身的问题,也有某些玩家的问题,当然也有大趋势的问题。

这三方面原因中最小的是大趋势:街机平台衰落,格斗游戏整体衰落。但是街霸还活着呢。怎么就拳皇垮了?还是SNK自己不行。

玩家的问题:这个有两部分玩家要负责:守旧派和nc派。守旧派:我就不玩最新的,我就玩97!这叫情怀!nc派:没看到我们拳皇13办了世界大赛吗?没看到我们拳皇13销量在拳皇系列里排第二吗?没看到我们拳皇13作画上的飞跃吗?你们这帮97遗老!

这个问题是什么呢?守旧者不愿意为新作付费,SNKP的钱没了。nc派则助长了SNKP一个非常不好的恶习:自我感觉良好:我就做我的游戏,我也不考虑别的游戏的革新,你爱买不买!

最后是SNKP的作死!SNKP的作死真的是旷世奇观!从1995年作到2019年,名字换了,职工换了,社长换了,作死的习惯没换。1995年,饿狼传说告一段落(吉斯彻底死亡。)1994年的拳皇94和1995年的拳皇95让SNKP赚了一笔,然后SNK表示:人家卡婊用游戏主机赚了一笔,所以我们也要做主机,我们还要开发房地产、搞主题公园!这个想法是好的,而且初期好像也不错。

1996年,拳皇96推出,SNK认为钱已经赚够了,于是匆匆推出了有一堆bug的拳皇97,97推出前,SNK大吹了一通,成功勾起了玩家的兴趣,然而那尴尬的游戏性和设定上的态度(可怜的嘉路迪直接被涂黑脸,因为没设计他的样貌,大蛇没有下身判定、没有蹲姿。大蛇没来得及起招式名,就说:因为是神的招式,太神圣了,人类无法理解,也说不出来。等等)让97彻底崩盘。

而此时SNK的主题公园没了下文,钱白花了。推出的主机更是不可思议:那就是个FCP,而且只能玩SNK本家专门为这款主机定制的游戏(FC略微加强版,还是彻底的全封闭的游戏平台,有兴趣的可以玩玩热斗95、96体验一下)人家卡婊1996年推出的生化危机和它所在的ps平台虽然效果上不太好,但至少脱离了FC和街机,而且不封闭,价高一点玩家可以理解,问题是一个黑白的、系统封闭的FCP还要高价?不过当时的饿狼、侍魂、拳皇系列都还不错,所以玩家愿意买单,但是黑白封闭FCP推出几个月以后SNK表示:我们技术革新了!现在更便宜的彩色封闭FCP上市了!这个结果我们都想得到:原先买黑白FCP的玩家意识到自己被SNK坑了,他们选择了强行退款、投诉SNK等等。SNK的信誉遭到了严重损害。

就这样到

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


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