剑灵为啥不火了(剑灵为什么不火了)
已经好几年没玩这游戏了,都已经快忘了玩过这游戏。看到这个题目,这个游戏又蹭一下子窜到我脑子里。
当时这个游戏的火爆程度,现在没有哪个游戏在内测就能吸引如此多的关注,一测,二测,三测,南天国测,内测,测测测。当时一个激活码都炒到了3000多RMB。刚公测前1-2个月,那么多大区,一直都得排队,排队1000+,后面显示不出来了。
这种操作的游戏确实给人耳目一新的感觉,那时候腾讯对这游戏也没这么坑,刚公测,商城也没什么需要买的,也就需要冲个会员,一个月10块钱,很良心。应该是一直到火炮兰版本这个游戏都很良心。这时玩家对这游戏还有新鲜感,所以一直处在火热状态。
油腻的世界在哪里,这句经典广告词就出自剑灵。
日本还根据剑灵出了一个剑灵的动画。
剑灵的火爆程度可见一斑。
火炮兰版本的下一版本,腾讯开始变坑了。坑起人来,这很腾讯。
到这时,游戏也有点疲了,玩家也有点刷刷刷的刷腻了。玩家开始流失。当然,有新玩家加入,总体没有感觉玩家流失那么严重。
现在,这游戏没玩过了,玩家数量让人担心。不过,毕竟腾讯家大业大,不会让剑灵黄。
总结几点吧,
1.玩家新鲜感降低
2.满级刷刷刷,刷个不停,很多人不知道上去该干嘛了,生活技能就是个笑话。
3.腾讯太坑
凉了凉了
我和我朋友应该是第一批进入游戏的玩家了!内测的时候就开始玩,公测了为了玩这个游戏,我俩一人组装了一台电脑,6000大洋的!
刚开始的话还好,打击感,技能模式啥的挺吸引人的!一开始我俩还想着搬砖挣钱,而且前几天金币兑换比例极高,1金好像25块钱,我家费劲吧啦的卖了几百块钱,后面应该是人越来越多,1金只有10块,5块,再接下来不到1块,一下子就打消了搬砖的念头!
在接下来就只剩下日常了,每天就上线做个日常,副本打不过,又没有钱坐车再加上腾讯好像又要出个斗战神,然后果断就脱坑了(不是针对腾讯哦)
反正现在游戏行业是真的不好做!有网络游戏自己这个市场的冲击,还有手机游戏的冲击,还有就是策划的原因了,我感觉策划主要是为了捞钱而策划?压根不考虑普通玩家的想法啊!这和页游有什么区别!
总结:一切不以广大玩家群体做考虑的游戏,都是辣鸡游戏,迟早得凉!
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