拳皇97大门无限bug震(拳皇97大门地雷震指令)

2021-12-29 15:42:12

不同于早期的对战模式,如今绝大部分街机游戏都会在平台对战,拳皇系列也是如此。既然是平台那么就和当初游戏厅的玩法和规则不太一样,例如拳皇97、98两个版本都有着不同的禁招,这篇文章咱们就来聊聊大门五郎在98版本里的bug震问题。 首先解释一下“bug震”究竟是什么?其实就在对方起身时无防御姿态的瞬间,利用大门五郎地雷震的效果进行攻击,这一招在拳皇97中尤为常见。“天地返”接bug震、“岚之山”也可以接bug震,总之只要你能卡住对方的起身时间,任何情况下都可以各种震。然而这一招在拳皇98里却被玩家们禁止使用,为何要这么做呢?这还得从两个版本的差距开始说起。 区别于97,拳皇98绝大部分角色的招式伤害普遍降低,即使是霸道的必杀技同样也是如此。细心的朋友不难发现,同样是八神庵的必杀“八稚女”,98版本里要比前作伤害低很多。然而这里也有个例外,那就是大门五郎,这个角色从97到98版本里任何伤害都没有变化,在大家都被削弱的前提下出现了一个例外,所以必定会限制一些招式才会保持公平。 纵观大门五郎全身的招式,似乎除了bug震之外,其余都算比较常规的,总不能不让人家使用拳脚,也不能说不许别人释放必杀技吧?因此,限制bug震相对来说也算是让大门五郎这个角色在98版本里不是那么特别变态吧。即使如此,大门依然是第梯队的选手,毕竟招式伤害摆在那里,这一点毫无疑问。

各位看官同学们,对于大门五郎的bug震,你们还有哪些看法?欢迎在评论区留言,写下自己的观点。

因为大门伤害已经是全人物最变态,再加bug就严重破坏游戏平衡了

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