漫画怎么分镜才好看(漫画分镜怎么画)
其实有很多,我个人有几个特别喜欢的。
1.《龙珠》
我想大家都知道龙珠在格斗漫中的分镜是很厉害的,观看体验俱佳,每个分镜间动作,出招点,落地点我们清晰可见,我们甚至都不用太脑补其中的细节,那拳拳到肉的打击感、力量、速度、冲击力让人看得特别的舒服,场景切换极其流畅,空间感十足,我们观看时仿佛就是被作者在引导着一样。


在后来的漫画中《死神》与《火影忍者》能给我类似的观看体验,但是跟龙珠比起来还是有点差距,主要是在切换中有断层需要你脑补过程细节,而且通过穿插大量的表情变化来填补动作的流畅性,这是一种很取巧的行为,但是说实话比起那些站桩喊技能的好太多了。

2.《幽游白书》&《全职猎人》
我真的很喜欢麻将王的分镜,他是另一种类型的画法,大量的留白,动作衔接极其流畅,画面干净利落,毫无废话,观看体验特别有沉浸感。

这种手法在全职猎人更加的发扬光大,从远景切换到近景时的衔接流畅无比,通过人物的面部特写来烘托出当时的氛围变化。

3.《灌篮高手》&《浪客行》
以前的体育竞技类漫画大多都是重剧情,轻动作描写,因为在漫画里很难实现那些流畅的动作,而《足球小将》当时用了一个比较讨巧的做法是采用多人影的静止办法来处理,在穿插一些别人的反应与对白来烘托氛围,很难说不好,但是就是看的有点乱糟糟的感觉。

而《灌篮高手》采用了大量的多视角多镜头的办法来处理,虽然没办法说保证完整动作的流畅性,但是特别有利于读者想象与代入感,使里面的人物仿佛真的是动起来一样。


而且同样是穿插各种人物表情与对白来烘托气氛,但《灌篮高手》每个分镜间都是采用单独的面部特写,关键的一点每个人的表情不会同质化,更加的张力十足。

而到了《浪客行》,这种面部表情抓取更加的出神入化,无需刻意的编排台词,你就能代入到其中的情绪中。

其实还有很多漫画分镜让人看得很享受,例如像《一拳超人》那张众所周知的GiF,已经能提现他神乎其神的水平了,但是听过有些小伙伴说过村田是以one老师原作分镜进行编排的,one老师对他的加成很大,在这里不知是否真实。

但是从村田的另一部作品《光速跑者21》中的分镜水平来看,村田在分镜处理上很类似于井上,也是采用大量分镜,多角度多镜头的方式。
漫画除了七龙珠画的行云流水,其他的多多少少会让人看不明白,要说漫画比动漫更生动的,当属这个老漫画
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