游戏里最悲惨的结局(魔女的孩子)
作者玩过很多单机游戏,而对于有些游戏的结局真的就像被游戏策划狠狠嘲讽一番了
《勿忘我》
勿忘我是卡普空的冷饭系列,游戏背景不错,世界观和设计很新颖,游戏的主角是一个被剥夺了记忆的反抗军特工尼琳,本来她就要被丢进监狱就此度过一生了,好在她有个神通广大而又无比神秘的好基友,反抗军首领艾奇,在游戏中艾奇成功的帮助了尼琳破解困难,在她行动的时候指导她如何一步步的瓦解“记忆之眼”,可是当游戏走到最后,我们正直可靠的艾奇忽然摇身一变变成了最终大BOSS,还要尼琳去消灭他,原来艾奇是人工智能的一部分人格,他的最终目的就是引导尼琳去消灭它,看到这里我不由得不吐槽卡普空的人物设定实在太崩坏,在游戏中大家对艾奇的好感很高,都希望他最后能与尼琳重逢,谁知最后竟然要兵戎相见,实在是令人难以接受
《镜之边缘:催化剂》
要说起世界上最大的悲哀莫过于父母双亡,姐妹成仇了,本作主人公菲丝就是这样一个悲情的主角,催化剂这一作品可以说是镜之边缘系列画面最好的一部作品,也是被吐槽最多的一部作品,故事中菲丝好不容易找到当年失散的妹妹凯瑟琳,原来当初的凯瑟琳没有死,她被杀父仇人库格收养了,成为一名打手,游戏中多次追杀菲丝,到最后菲丝说清楚真相,本以为可以感化妹妹对付库格,没想到最后妹妹还是选择了养育她多年的养父库格,最后一战中她的妹妹在其养父库格遭遇生死危机时出手相救,最后,继承了库格的公司,而菲丝则继续追寻她自由的道路以及和她妹妹领导下的库格公司对抗——尽管她的妹妹不会真的杀了她,但是这样的结局令人唏嘘
《使命召唤:幽灵》

这一作相信不少人都玩过,使命召唤在这一作品里横跨了美洲大陆、海洋、太空、城市和丛林可以说面积相当宏大,场景十分壮观完美的还原了未来战场上可能发生的景象,我们的主人公一路披荆斩棘挫败了敌人的阴谋,终于要在最后的火车上干掉敌方的幽灵也就是最终大Boss洛克,可是当他们以为干掉了洛克精疲力竭的瘫在沙滩上的时候他们居然发现了——洛克居然没有死!没错,还在拖着他的战友,可是主人公精疲力竭,再也无力去阻止,只能眼睁睁看着战友被拖走,本作结局可以说是使命召唤系列最狗血的一个结局,敌人没有被消灭,主人公居然要被拖去当战俘了?!
魔女之家,真结局不能让人接受,打出真结局才知道自己一直控制的是魔女,剧情是魔女患了重病,只能和最相信自己的人换身体才能活,但她是魔女,没人相信她,只有一个小女孩相信她,魔女就与她换了身体,之后为了确认换了身体的小女孩死没死,进入她自己的家查看,小女孩又魔女的身体追着魔女,魔女却利用她的粑粑亲手干掉她。感觉魔女好残忍哦ヽ(#`Д´)ノ┌┛〃
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