全军出击是天美的吗

2022-03-01 18:07:15

我想说:希望渺茫!

先说一说题外话吧:

不得不说腾讯的这种自身产品双发,相互竞争的模式还是挺不错的,我想没有这种模式的话,很可能现在主流的吃鸡会是《全军出击》,而《刺激战场》则不会被开发出来。

当时开发吃鸡是个重担,抢占市场的时机紧,如果只开发一款吃鸡,很可能腾讯会把这个任务交给天美,也就是开发《全军出击》的工作室,天美则相信“PC端不能完美复刻到手机端”,路子肯定还是向着现在的《全军出击》。

我想说的是,不是全军出击不好,它也有资本像现在的刺激战场一样火遍大江南北,但它不会后发制人超越刺激战场了。

下面说一说为什么:

天美怎么也没想到会是这样一个结局吧。


最重要的格局和习惯。

现在媒体和人们关注的焦点都集中在刺激战场上,从开始到现在刺激战场养成的格局,和市场的占有率远远高于全军出击。

后果就是腾讯社交流量大的优势,到了这里成为了全军出击的一个劣势,说人话:除了喜欢,还带些迫不得已的因素,我旁边人都玩刺激战场,我一个人玩全军出击没意思啊。

那么全军出击想超越刺激战场,就得变成旁边人都玩全军出击,我一个人玩刺激战场没意思,可能吗?也不能说完全不可能,除了现在腾讯更加倾斜刺激战场,全军出击本身的毛病就不少。

但到了现在这个地步,更加难上加难了。

因为人们习惯了刺激战场,现在很多人说全军出击画质渣,那不是真的渣,而是他们习惯了刺激战场的风格。

如果你问只玩全军出击的人,刺激战场画质怎么样,多半也是不好的评价。

当初cf手游的荒野特训刚出来,很多人说画质好(手动滑稽)现在回头看看?除了做的真不好之外,更多的是人们习惯了刺激战场。

习惯是一件很可怕的事,在15年人们习惯王者荣耀,而画质更好的全民超神就被超越了(打个比方)所以不要只拿画质去对比孰强孰弱。

再说一次结论吧:希望渺茫。

这里是游戏滑板鞋,我是小老弟,喜欢就别藏着掖着,请关注我吧,下次见~

当然有,那就是外挂啊,之前遇到过锁血挂,前几天又遇到两次穿墙挂,一把是我在楼上卫生间蹲着他在楼下来回跑就直接把我打死,还有一把更牛鼻,我在楼梯角连窗户都没有,在隔了两个房子里的人直接打穿N堵墙把我爆头了,看死亡镜头都吓尿了,全军出击要凉凉

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