最经典的游戏(类似流星蝴蝶剑一样的游戏)
还是那句老话,萝卜白菜各有所爱。从90年代开始接触游戏,经历了FC、PS、PC红色警戒、星际争霸、命令与征服、等等即时战略(RTS)。当然了还有那些RPG、ARPG、动作类、策略类、战棋类等等等等!记得那时候还没有网吧,电脑室可以联机局域网,红色警戒连累了就去玩帝国时代、星际争霸、魔兽争霸、工人物语、横三千军、绝地风暴,再后有了二战类的即时战略突袭(也是比较经典的)、闪电战、要塞(要塞的续作也很多)全面战争系列、欧陆风云系列都是让人耳目一新的即时战略类型,在大地图可以像战棋类那样玩,也可以亲自指挥一场战斗!家园、星球大战:帝国战争、地球帝国也不错、英雄连、文明系列、战锤40K等等等等,这一个即时战略那估计说个三天三夜也说不完的。 以后再一个一个详细介绍了。
- 主要我是一个二战迷,后来出了突袭就转战突袭去了,估计爱好军事的都知道。但是在2004年出了款游戏叫《战士:二战英雄》。但是直到2007年无意之中发现它的一个试玩版,下载以后发现好好玩啊,不像别的即时战略都是控制一队士兵或者一个兵种几个兵种,做一大坦克啊,什么兵种的对冲。而是可以控制每一个士兵带什么武器,带多少子弹,详细到带不带钢盔,派几个人去控制是一门大炮和坦克。赶紧找资源下载正式版,大家都懂的!那也是一发不可收拾,这个游戏的感觉就像是盟军敢死队和秘密行动的合集,这个游戏后续版本就是1C有名的战争之人系列。

有的关卡你可以像盟军敢死队那样控制每个士兵配合去完成暗杀德军将领,窃取机密文件,摧毁重武器,可以像指挥保卫莫斯科那样的大战役一样去指挥一整只部队,当然了这里指挥一整只部队都可以精确到每一个小兵给他们配发武器弹药,手榴弹,每个人也是有携带空间的。你可以自由搭配一个班的士兵。两个士兵是机枪手,三个士兵是冲锋枪手,三个士兵是步枪手,两个士兵是阻击手,当然了这只是我自己个人的搭配,有的人喜欢怎么搭配就怎么搭配。

控制火炮也是的,你可以让几门火炮发射高爆弹,几门火炮打穿甲弹,甚至可以控制火炮攻击敌人坦克的部位,比如断履带,攻击车身,攻击炮塔薄弱点。并且整个游戏可以控制的车辆、火炮、坦克、飞机等等多达上百种。要想想一个大战役控制每个士兵是有多累啊,这款游戏也可以用快捷键指挥,但是我还是喜欢手动控制每一个士兵拿枪还是丢手榴弹,还要丢什么样的手榴弹。控制具体一门反坦克炮去击毁敌人坦克,看到敌人坦克爆炸那是难以言喻的心情。以至于后期每个版本好多人都在制作各种MOD,比如有的好玩的僵尸MOD,杀到最后出现的大僵尸要打好久。还有各种MOD的坦克车辆人物模型,有的把星球大战的模型啊、其余游戏人物的模型都做进来了!说的我现在都手痒了想进去玩了!哈哈!其实很多老的经典游戏都在我硬盘里一直放到在,没有删除。换了电脑也是拷进新硬盘的!目前是128G固态加一块4TB机械硬盘,估计还要加硬盘的!好多新游戏下了由于工作忙没时间玩!
不过建议大家适当游戏,还是以自己现有工作为主!注意身体!
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近几年评测试玩的游戏很多,但总是觉得现在的游戏缺少了些什么东西。虽然画面较以前的游戏提升很大,但游戏的严重同质化使得我对现在的很多游戏基本免疫。如果谈到最难忘的游戏,应该是《流星蝴蝶剑》。

值得休息的是,我所提到的《流星蝴蝶剑》并非网易所制作的那款手游。在十几年前,网吧里最流行的游戏大概就是这两个了:CS和流星蝴蝶剑。彼时,新疆款游戏的画面在当时算的上优秀了。虽然现在看起来画面粗糙,但游戏性绝对不输于如今的某些大厂大制作。

国人是有一个武侠梦的,特别是十几岁的少年。所以我再一接触《流星蝴蝶剑》后便迅速爱上了这款游戏,虽然辛苦背的出招表总是在对战时忘光,虽然释放技能的主要方式就是爆气,可在那个少年时代,《流星蝴蝶剑》绝对称得上一代人的游戏记忆了。

这就是我的回答了,大家玩过最难忘的游戏是哪个呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
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