玩游戏心态越来越不好了是为什么
能开二周目的游戏通常都是评分上佳的游戏,出色的剧情以及玩法,对于某些玩家来说,游戏通关后就吃灰了,对另一部分玩家来说,这个游戏足够吸引我,值得我花时间再玩上一遍。
失去了新鲜感

我个人来说,看过电影一般不会再看第二遍,游戏也是如此,进行二周目游戏的时候,我已经知道整个游戏流程,哪个武器厉害,哪个BOSS需要注意,哪个NPC会死玩,大结局是怎么样都是非常清楚的,简而言之就是失去了一周目时候的新鲜感,比如在玩泰坦陨落2的时候,第一次开泰坦机甲的确很新鲜,有多种不同的武器可以使用,剧情节奏把控以及关卡设计也很出色,机甲人工智能BT7274虽然只是一个机器人,但是它在大结局中为了保护铁驭而将其丢出舱外,让玩家感受到了深深的战友情,失去了一个最好战友,就不想再打第二遍了。
不像被虐第二遍
只狼虐我千万遍,我待只狼如初恋。

只狼的游戏质量实属上乘,动作设计出色、打击反馈良好以及深厚的文化内涵,但是有一个缺点,游戏难度太高,哪怕是对于动作游戏的骨灰级别玩家,依然需要长时间去适应每一个BOSS的攻击方式,对于普通玩家来说更是灾难。我在老年义父面前死了不下数十次,这只是其中一个缩影,还有狮子猿、中老年剑圣等等,但是真正通关的那一刻却又回味无穷,想在二周目能顺利打死每一个BOOS,然而这只是一个美好的想象而已,现实是残酷的,游戏已经卸载了。
没有时间玩游戏
进入社会开始工作后,对于游戏的兴趣依旧还在,却不愿意在花心思再钻研那些玩法复杂节奏慢的游戏了,更倾向于那些快餐节奏的单机游戏,体验整个游戏过程,感受一款游戏所带来的震撼,可是如果让我再玩个第二周目,就是在没有那个时间与精力了,生活的压力吧。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢话可以点一个关注,谢谢。
打游戏从来不玩二周目,我个人也是这样的,通关后不会再玩了,这个游戏的剧情,难过的关卡都挑战完了,都知道了,新鲜感没了,探知欲也没了,就像战胜了一个对手,难道还要在战胜一次,这有什么意义呢?个人最喜欢玩宠物小精灵,所有版本都玩过了,通关的一刻,很满足,又感觉很空,迄今为止,还没有玩过两遍的游戏
| 留言与评论(共有 0 条评论) |
